{"id":5938,"date":"2024-10-22T07:00:00","date_gmt":"2024-10-22T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/coodesh.com\/blog\/?p=5938"},"modified":"2024-11-04T13:50:32","modified_gmt":"2024-11-04T16:50:32","slug":"50-perguntas-tecnicas-em-entrevistas-sobre-c-para-encontrar-o-melhor-desenvolvedor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/assessment\/50-perguntas-tecnicas-em-entrevistas-sobre-c-para-encontrar-o-melhor-desenvolvedor\/","title":{"rendered":"50 perguntas t\u00e9cnicas em entrevistas sobre C# para encontrar o melhor desenvolvedor"},"content":{"rendered":"\n<p>Entrevistas sobre C# com perguntas que v\u00e3o direto ao ponto e fornecem subs\u00eddios para voc\u00ea encontrar o melhor desenvolvedor para a sua equipe s\u00e3o fundamentais na contrata\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica. Por isso, este conte\u00fado apresenta 50 perguntas ideais, com sugest\u00f5es de respostas, para voc\u00ea que \u00e9 tech recruiter ou l\u00edder t\u00e9cnico aplicar no pr\u00f3ximo processo seletivo de C# Developer da sua empresa.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Mas em primeiro lugar nas entrevistas sobre C# \u00e9 importante relembrar o que \u00e9 C# e conhecer um pouco mais sobre a empregabilidade desta tecnologia. A linguagem de programa\u00e7\u00e3o C# ou C Sharp foi desenvolvida pela equipe de Anders Hejlsberg, da Microsoft, em meados de 1999 e lan\u00e7ada no ano 2000.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ela foi criada com a inten\u00e7\u00e3o de substituir Java e recebeu influ\u00eancias de outras linguagens, como Object Pascal, C, C++ e o pr\u00f3prio Java. C# \u00e9 muito usada em back-end e recomendada para desenvolvedores de jogos, al\u00e9m de ser a principal tecnologia da plataforma .NET, que \u00e9 um ambiente de desenvolvimento gratuito, multiplataforma e de c\u00f3digo aberto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Dos desenvolvedores de todo o mundo, cerca de 27% codam em C#, segundo dados da pesquisa Stack Overflow de 2023. Outro levantamento, em n\u00edvel nacional e feito pelo C\u00f3digo Fonte TV, em 2023, mostra que desenvolvedores C Sharp t\u00eam o terceiro melhor sal\u00e1rio entre os desenvolvedores, com uma m\u00e9dia de R$ 8.987,88 por m\u00eas.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Sendo assim, em entrevistas sobre C#, como h\u00e1 muitos desenvolvedores qualificados nos processos, \u00e9 importante selecionar aqueles que est\u00e3o mais alinhados \u00e0 posi\u00e7\u00e3o que a sua empresa oferece.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Neste artigo, acompanhe ideias de perguntas t\u00e9cnicas para entrevistas sobre C# divididas para os n\u00edveis iniciante, intermedi\u00e1rio e avan\u00e7ado.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perguntas para C# Developers do n\u00edvel J\u00fanior<\/h2>\n\n\n\n<p>Desenvolvedores C# do <a href=\"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/assessment\/veja-como-sua-empresa-pode-aplicar-testes-para-desenvolvedores-junior\/\">n\u00edvel J\u00fanior <\/a>ou iniciante s\u00e3o requisitados em startups e empresas com equipes de tecnologia porque eles atuam em v\u00e1rias stacks. Apesar do pouco tempo de experi\u00eancia, eles podem trabalhar em todas as etapas do projeto, desde que recebam um acompanhamento mais constante de desenvolvedores mais avan\u00e7ados.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Os DEVs dessa categoria que participam de entrevistas sobre C# precisam entender os conceitos b\u00e1sicos e saber aplicar os conhecimentos na escrita do c\u00f3digo, na sua manuten\u00e7\u00e3o e nos ajustes necess\u00e1rios. Pensando nisso, veja 16 perguntas que podem ser apresentadas nas entrevistas sobre C# para os juniores.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>O que \u00e9 C# e onde esta linguagem \u00e9 utilizada?&nbsp;<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Segundo a <a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/pt-br\/dotnet\/csharp\/\">Microsoft<\/a>, C# \u00e9 uma linguagem de uso geral multiplataforma que torna os desenvolvedores produtivos ao escrever um c\u00f3digo de alto desempenho. A linguagem \u00e9 utilizada no back-end, na cria\u00e7\u00e3o de aplica\u00e7\u00f5es para web, em aplica\u00e7\u00f5es da Microsoft, no desenvolvimento de jogos, entre outros.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"2\"><li><strong>Qual a diferen\u00e7a entre tipos de valor e tipos de refer\u00eancia em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Os dois s\u00e3o vari\u00e1veis, mas os tipos de valor cont\u00eam os pr\u00f3prios dados, mantendo-os na sua aloca\u00e7\u00e3o de mem\u00f3ria. J\u00e1 os tipos de refer\u00eancia apontam para outro local de mem\u00f3ria que possuem os dados reais. O local de armazenagem tamb\u00e9m \u00e9 diferente. Os tipos de valor ficam na stack, e os tipos de refer\u00eancia ficam na heap.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\"><li><strong>O que \u00e9 um namespace em C# e qual a sua import\u00e2ncia?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Namespace em C# \u00e9 uma forma de organizar outros elementos, como classes, interfaces, enums e structs dentro de um cont\u00eainer l\u00f3gico. Dessa forma, pode-se ter dois ou mais tipos com o mesmo nome, mas em namespaces diferentes. Este recurso conta com v\u00e1rias propriedades, entre elas, ser encadeado dentro de outras namespaces.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\"><li><strong>O que \u00e9 uma classe em C#?&nbsp;<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Uma classe em C# \u00e9 um modelo usado para definir objetos. Ela especifica o que um objeto pode fazer, incluindo as suas propriedades, comportamento e relacionamentos com outros objetos.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"5\"><li><strong>Explique o conceito de encapsulamento em C#.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>\u00c9 uma funcionalidade que permite ocultar o estado interno e a funcionalidade de um objeto, permitindo apenas o acesso atrav\u00e9s de um conjunto p\u00fablico de fun\u00e7\u00f5es. Assim, o encapsulamento proporciona um controle maior sobre como esses dados s\u00e3o acessados ou modificados. Em vez de acessar diretamente os dados, os usu\u00e1rios da classe interagem com ela por meio de m\u00e9todos p\u00fablicos, que podem validar, modificar ou simplesmente fornecer os dados de maneira controlada.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"6\"><li><strong>O C# \u00e9 uma linguagem compilada. O que isso significa?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A linguagem compilada \u00e9 traduzida em c\u00f3digo de m\u00e1quina antes de ser executada pelo computador. O c\u00f3digo fonte \u00e9 escrito em uma linguagem de programa\u00e7\u00e3o de alto n\u00edvel e depois \u00e9 processado por um compilador que transforma o c\u00f3digo fonte em c\u00f3digo de m\u00e1quina, que \u00e9 executado diretamente pelo hardware.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"7\"><li><strong>O que \u00e9 CLR?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O Common Language Runtime (CLR) \u00e9 um dos principais componentes do .NET Framework, um ambiente de execu\u00e7\u00e3o gerenciado para o Windows que oferece uma variedade de servi\u00e7os aos aplicativos em execu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"8\"><li><strong>Qual a diferen\u00e7a entre uma vari\u00e1vel e uma constante?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Em C#, as vari\u00e1veis e as constantes s\u00e3o itens de dados nomeados, mas as constantes t\u00eam um valor predefinido que n\u00e3o pode ser alterado durante a execu\u00e7\u00e3o do programa. As vari\u00e1veis, por outro lado, podem ter o seu valor alterado conforme a necessidade do algoritmo.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"9\"><li><strong>O que s\u00e3o convers\u00e3o impl\u00edcita e expl\u00edcita?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A convers\u00e3o est\u00e1 relacionada aos tipos. As impl\u00edcitas<strong> <\/strong>ocorrem automaticamente quando o compilador pode converter um tipo de vari\u00e1vel para outro sem perder dados. As expl\u00edcitas ocorrem quando se&nbsp; converte um valor de um tipo para outro, mas o compilador n\u00e3o pode realizar a convers\u00e3o de forma segura. As convers\u00f5es expl\u00edcitas exigem uma express\u00e3o cast. Por exemplo, se voc\u00ea quiser converter um n\u00famero real para um n\u00famero inteiro, precisa explicitar a convers\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"10\"><li><strong>Existem m\u00e9todos sem par\u00e2metros no C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Existem. Os m\u00e9todos no C# podem ser definidos sem par\u00e2metros. Para isso, basta especificar par\u00eanteses vazios na declara\u00e7\u00e3o do m\u00e9todo.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"11\"><li><strong>O que s\u00e3o Structs?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Structs s\u00e3o uma palavra-chave usada para definir um tipo de estrutura ou uma vari\u00e1vel de um tipo de estrutura. Structs tamb\u00e9m s\u00e3o conhecidas como registros e definem tipos de dados que agrupam vari\u00e1veis sob um mesmo tipo de dado.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"12\"><li><strong>O que \u00e9 o DateTime?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Trata-se de uma fun\u00e7\u00e3o que \u00e9 uma combina\u00e7\u00e3o das fun\u00e7\u00f5es DATE e TIME, onde DATE retorna o n\u00famero de s\u00e9rie sequencial que representa uma data espec\u00edfica. J\u00e1 TIME retorna a representa\u00e7\u00e3o decimal do hor\u00e1rio com um valor que varia de 0 (zero) a 0,99999999, representando os hor\u00e1rios de 0:00:00 (12:00:00 AM) a 23:59:59 (11:59:59 PM).<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>SAIBA MAIS&nbsp;<\/p><p><a href=\"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/assessment\/30-perguntas-para-entrevistar-desenvolvedor-java\/\">30 perguntas para entrevistar desenvolvedor Java<\/a><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"13\"><li><strong>Como obtermos a data sem um time zone (fuso hor\u00e1rio) no C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Uma das maneiras para obter a data sem um fuso hor\u00e1rio no C# \u00e9 usar a propriedade Date de uma inst\u00e2ncia de DateTime. Esta propriedade retorna um DateTime que possui apenas a parte da data com as horas zeradas (00:00:00 ou 12:00:00 AM).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"14\"><li><strong>O que s\u00e3o Classes e Objetos?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Em C#, uma classe \u00e9 um modelo que define o formato de estruturas que o c\u00f3digo ir\u00e1 manipular. Uma classe \u00e9 composta por propriedades (caracter\u00edsticas descritas de um objeto) e m\u00e9todos ( comportamento que atribu\u00edmos ao objeto) que definem um escopo. J\u00e1 um objeto \u00e9 uma estrutura criada a partir de uma classe. Quando um objeto \u00e9 criado a partir de uma classe, ele assume que ir\u00e1 possuir os mesmos atributos e m\u00e9todos definidos pela classe.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"15\"><li><strong>Qual \u00e9 a diferen\u00e7a entre int e string em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Int \u00e9 um tipo de dado que representa um n\u00famero inteiro, enquanto string \u00e9 um tipo de dado que representa uma sequ\u00eancia de caracteres. Em C#, int armazena valores num\u00e9ricos e pode ser usado para c\u00e1lculos matem\u00e1ticos, enquanto string \u00e9 usado para manipular e armazenar texto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"16\"><li><strong>O que s\u00e3o Extension methods?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Extension methods (m\u00e9todos de extens\u00e3o) em C# s\u00e3o uma forma de adicionar novos m\u00e9todos a tipos existentes sem precisar alterar o c\u00f3digo original do tipo, criar uma nova subclasse, ou usar heran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea viu uma rela\u00e7\u00e3o de perguntas e respostas que podem ser utilizadas em entrevistas sobre C# para o n\u00edvel J\u00fanior. Mas \u00e9 importante ficar atento para adaptar as quest\u00f5es conforme a necessidade do projeto. Veja a seguir uma rela\u00e7\u00e3o de perguntas que podem ser aplicadas em entrevistas com desenvolvedores do n\u00edvel intermedi\u00e1rio ou pleno.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perguntas para C# Developers do n\u00edvel Pleno<\/h2>\n\n\n\n<p>Os desenvolvedores C# do <a href=\"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/assessment\/veja-como-sua-empresa-pode-aplicar-testes-para-desenvolvedores-pleno\/\">n\u00edvel Pleno<\/a> assumem tarefas mais importantes com mais autonomia. Eles podem acompanhar o desenvolvimento de um software do in\u00edcio ao fim e ainda fazer a manuten\u00e7\u00e3o do c\u00f3digo. Na maioria das equipes de TI, os C# Developers s\u00e3o do n\u00edvel Pleno e, por isso, precisam ser bem avaliados. Veja as dicas de perguntas para entrevistas sobre C#.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"17\"><li><strong>O que \u00e9 LINQ e como ele pode ser utilizado em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>LINQ (Language Integrated Query) \u00e9 uma tecnologia que permite executar consultas sobre listas de objetos em C#. Ele serve como elo entre objetos e dados. Ele pode ser usado para consultar e manipular dados de arrays, listas, cole\u00e7\u00f5es, XML, bancos de dados e outras fontes de dados.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>LEIA TAMB\u00c9M&nbsp;<\/p><p><a href=\"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/assessment\/como-avaliar-back-end-veja-dicas-de-testes-tecnicos\/\">Como avaliar Back-end: veja dicas de testes t\u00e9cnicos<\/a><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"18\"><li><strong>Explique a diferen\u00e7a entre ArrayList e List&lt;T&gt; em C#.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>ArrayList \u00e9 uma classe que implementa a interface List, j\u00e1 List&lt;T&gt; \u00e9 uma classe gen\u00e9rica dentro da linguagem C#.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"19\"><li><strong>Como funciona a coleta de lixo (Garbage Collection) no .NET?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O Garbage Collection (GC) administra a aloca\u00e7\u00e3o e a liberta\u00e7\u00e3o de mem\u00f3ria dos objetos criados pelo seu c\u00f3digo. Sua fun\u00e7\u00e3o \u00e9 autom\u00e1tica, assim ele elimina a necessidade de libera\u00e7\u00e3o manual de mem\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"20\"><li><strong>Descreva como funcionam os delegates e eventos em C#.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Delegates e eventos s\u00e3o mecanismos de associa\u00e7\u00e3o tardia que permitem que uma classe ou objeto notifique outras classes ou objetos quando algo interessante ocorre. Os delegates geralmente s\u00e3o passados como par\u00e2metros e armazenados como membros de classe privada, se forem armazenados. J\u00e1 os eventos t\u00eam invoca\u00e7\u00e3o privada, o que significa que s\u00f3 a classe que cont\u00e9m um evento pode invoc\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"21\"><li><strong>O que s\u00e3o m\u00e9todos de extens\u00e3o e como voc\u00ea os criaria?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Os m\u00e9todos de extens\u00e3o (extension methods) s\u00e3o uma forma de acrescentar funcionalidades extras a qualquer tipo, incorporado ou complexo, sem alterar o c\u00f3digo original desses tipos. \u00c9 poss\u00edvel criar uma classe est\u00e1tica. Dentro dela, basta criar um m\u00e9todo est\u00e1tico. O primeiro par\u00e2metro do m\u00e9todo deve ter a palavra-chave \u2018this\u2019 seguida do tipo que se deseja estender.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"22\"><li><strong>Como voc\u00ea usaria a palavra-chave async e await em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Esses termos s\u00e3o a parte central da programa\u00e7\u00e3o ass\u00edncrona. Ao usar essas duas palavras-chave, \u00e9 poss\u00edvel usar recursos do .NET Framework, do .NET Core ou do Windows Runtime para criar um m\u00e9todo ass\u00edncrono.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"23\"><li><strong>Qual \u00e9 a diferen\u00e7a entre heran\u00e7a e composi\u00e7\u00e3o?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Heran\u00e7a e composi\u00e7\u00e3o s\u00e3o conceitos importantes de orienta\u00e7\u00e3o a objetos. Heran\u00e7a permite compartilhar propriedades e m\u00e9todos entre classes, promovendo a reutiliza\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo. J\u00e1 composi\u00e7\u00e3o \u00e9 um mecanismo de reaproveitamento de classes que permite usar uma ou v\u00e1rias classes para compor outra classe.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"24\"><li><strong>Que frameworks de teste voc\u00ea j\u00e1 utilizou com C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Os mais utilizados s\u00e3o: MSTest, NUnit e xUnit. A escolha depende do projeto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"25\"><li><strong>Voc\u00ea pode explicar como funciona o Lazy Loading e o Eager Loading no Entity Framework?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Lazy Loading e Eager Loading s\u00e3o duas formas de carregar dados relacionados de um banco de dados. No Lazy Loading, os dados relacionados s\u00f3 s\u00e3o carregados quando voc\u00ea os acessa pela primeira vez. No Eager Loading, os dados relacionados s\u00e3o carregados junto com a entidade principal em uma \u00fanica consulta.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"26\"><li><strong>Como voc\u00ea integra pr\u00e1ticas de DevOps, como CI\/CD, no desenvolvimento de software em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Integrar pr\u00e1ticas de DevOps, como CI\/CD (Continuous Integration\/Continuous Deployment), no desenvolvimento de software em C# envolve automatizar a constru\u00e7\u00e3o, teste e implanta\u00e7\u00e3o de aplicativos. As pr\u00e1ticas permitem que o c\u00f3digo seja continuamente integrado e implantado de forma automatizada, reduzindo riscos e acelerando o tempo de entrega.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"27\"><li><strong>Dado um cen\u00e1rio onde voc\u00ea precisa melhorar o desempenho de uma aplica\u00e7\u00e3o C# que est\u00e1 com alta lat\u00eancia, como voc\u00ea abordaria o problema?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O primeiro passo \u00e9 identificar o problema, depois otimizar o c\u00f3digo, bem como otimizar o banco de dados e a mem\u00f3ria, al\u00e9m de melhorar a configura\u00e7\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"28\"><li><strong>Se voc\u00ea encontrasse um bug dif\u00edcil de replicar em produ\u00e7\u00e3o, como voc\u00ea procederia para diagnostic\u00e1-lo e resolv\u00ea-lo?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Para diagnosticar, corrigir e prevenir bugs dif\u00edceis de replicar, garantindo a estabilidade da aplica\u00e7\u00e3o em produ\u00e7\u00e3o, deve-se seguir alguns passos. Coletar informa\u00e7\u00f5es, reproduzir o bug num ambiente de teste, isolar e analisar o problema, usar debugging remoto, implementar Patches e prevenir futuros bugs, adicionando testes espec\u00edficos para o cen\u00e1rio que causou o bug.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"29\"><li><strong>Voc\u00ea j\u00e1 trabalhou com cont\u00eaineres Docker? Como voc\u00ea configuraria uma aplica\u00e7\u00e3o C# em um cont\u00eainer Docker?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Para configurar uma aplica\u00e7\u00e3o C# em um cont\u00eainer Docker, o primeiro passo \u00e9 criar um Dockerfile, depois construir a imagem, executar o cont\u00eainer, gerenciar configura\u00e7\u00f5es. Assim, \u00e9 poss\u00edvel encapsular a aplica\u00e7\u00e3o para f\u00e1cil implanta\u00e7\u00e3o em diferentes ambientes.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"30\"><li><strong>Explique o ciclo de vida de uma requisi\u00e7\u00e3o HTTP em uma aplica\u00e7\u00e3o ASP.NET.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Em primeiro lugar, ocorre a recep\u00e7\u00e3o da requisi\u00e7\u00e3o, depois a requisi\u00e7\u00e3o passa por uma cadeia de middlewares, que podem processar, modificar ou rejeitar a requisi\u00e7\u00e3o. Na sequ\u00eancia, o roteador (Routing Middleware) determina qual controller e action ir\u00e3o processar a requisi\u00e7\u00e3o com base na URL. H\u00e1 ainda o controle e a\u00e7\u00e3o, a gera\u00e7\u00e3o da resposta, o envio da resposta e, enfim, a conclus\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"31\"><li><strong>Como voc\u00ea gerencia exce\u00e7\u00f5es em C#?&nbsp;<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Para gerenciar exce\u00e7\u00f5es em C#, deve-se iniciar com as funcionalidades do bloco Try-Catch-Finally, onde try cont\u00e9m o c\u00f3digo que pode lan\u00e7ar exce\u00e7\u00f5es; catch captura e trata a exce\u00e7\u00e3o e finally executa o c\u00f3digo de limpeza, independentemente de ocorrer uma exce\u00e7\u00e3o ou n\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"32\"><li><strong>Voc\u00ea pode explicar o conceito de polimorfismo e dar um exemplo de como isso pode ser implementado em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Basicamente, polimorfismo \u00e9 o conceito de que um \u00fanico m\u00e9todo ou opera\u00e7\u00e3o pode se comportar de diferentes maneiras dependendo do tipo do objeto que o est\u00e1 chamando. Em C#, o conceito pode ser implementado usando heran\u00e7a e sobrescrita de m\u00e9todos.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"33\"><li><strong>Quais os principais pontos de uma partial class em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Em C#, uma partial class \u00e9 uma classe que pode ser dividida em v\u00e1rios arquivos. Os principais pontos s\u00e3o: divis\u00e3o em arquivos, combina\u00e7\u00e3o e organiza\u00e7\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Com essas perguntas, voc\u00ea pode conduzir entrevistas sobre C# com candidatos do n\u00edvel Pleno e ter uma sele\u00e7\u00e3o bem eficiente, pois os conte\u00fados lhe dar\u00e3o subs\u00eddios para tomar uma decis\u00e3o bem fundamentada. A seguir, veja as quest\u00f5es que podem ser usadas com desenvolvedores seniores.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perguntas para C# Developers do n\u00edvel S\u00eanior&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Os profissionais do <a href=\"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/testes-para-desenvolvedor-senior-saiba-quais-usar-e-como-aplicar\/\">n\u00edvel S\u00eanior<\/a>, com amplo conhecimento e experi\u00eancia em C#, s\u00e3o os mais valorizados do mercado, pois podem trabalhar com autonomia e at\u00e9 liderar equipes. Para selecionar esses talentos, algumas quest\u00f5es mais profundas sobre a tecnologia C# s\u00e3o necess\u00e1rias. Veja as dicas a seguir.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"34\"><li><strong>Explique o conceito de async\/await em C# e como ele \u00e9 utilizado para programa\u00e7\u00e3o ass\u00edncrona.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O conceito de Async\/Await permite que o c\u00f3digo ass\u00edncrono seja escrito de maneira semelhante ao c\u00f3digo s\u00edncrono, facilitando sua compreens\u00e3o e manuten\u00e7\u00e3o. A palavra-chave async \u00e9 utilizada na defini\u00e7\u00e3o de uma fun\u00e7\u00e3o que faz uso da palavra-chave await. J\u00e1 a palavra-chave await serve para pausar a execu\u00e7\u00e3o do programa at\u00e9 que uma tarefa retorne o resultado, sem bloquear o fluxo de execu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"35\"><li><strong>Como voc\u00ea implementaria um padr\u00e3o de design Singleton em C#? Quais as implica\u00e7\u00f5es de thread safety?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Um Singleton \u00e9 uma classe que garante a cria\u00e7\u00e3o de apenas uma \u00fanica inst\u00e2ncia e, geralmente, oferece um meio f\u00e1cil de acessar essa inst\u00e2ncia. J\u00e1 Thread-safety \u00e9 uma propriedade de um c\u00f3digo que garante sua execu\u00e7\u00e3o correta e previs\u00edvel, mesmo quando acessado por m\u00faltiplas threads simultaneamente.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"36\"><li><strong>Descreva como funciona o mecanismo de reflection em C# e em quais casos ele \u00e9 utilizado.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O mecanismo de reflection em C# permite inspecionar metadados de assemblies em tempo de execu\u00e7\u00e3o. Podemos usar reflection para realizar uma programa\u00e7\u00e3o gen\u00e9rica onde conseguimos generalizar o c\u00f3digo onde os nomes das propriedades e m\u00e9todos podem variar.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"37\"><li><strong>O que \u00e9 e como funciona a inje\u00e7\u00e3o de depend\u00eancia (Dependency Injection) em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A inje\u00e7\u00e3o de depend\u00eancia \u00e9 um padr\u00e3o de design de software. Ela fornece componentes externos a objetos dependentes. Em C#, ela pode ser implementada por meio de interfaces ou classes base, registrando depend\u00eancias em um cont\u00eainer de servi\u00e7o, injetando depend\u00eancias no construtor de uma classe ou utilizando um &#8220;localizador de servi\u00e7o&#8221; central para fornecer as informa\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"38\"><li><strong>Explique como o C# lida com vari\u00e2ncia (covari\u00e2ncia e contravari\u00e2ncia) e forne\u00e7a um exemplo de uso.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Na linguagem C#, a vari\u00e2ncia \u00e9 um recurso de convers\u00e3o de tipos que trata especificamente dos tipos gen\u00e9ricos. A varia\u00e7\u00e3o \u00e9 implementada usando as palavras-chave &#8220;in&#8221; e &#8220;out&#8221;. A palavra-chave &#8220;out&#8221; \u00e9 usada para indicar covari\u00e2ncia e a &#8220;in&#8221; para contravari\u00e2ncia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"39\"><li><strong>O que \u00e9 uma declara\u00e7\u00e3o using em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A declara\u00e7\u00e3o using em C# permite declarar um objeto descart\u00e1vel (disposable) para que ele seja descartado (dispose) corretamente quando sair do escopo. Ela \u00e9 aplicada para objetos que implementam a interface IDisposable, que define o m\u00e9todo Dispose para liberar recursos n\u00e3o gerenciados, como conex\u00f5es de banco de dados ou arquivos.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"40\"><li><strong>Cite a diferen\u00e7a entre sobrecarga e substitui\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A sobrecarga permite que m\u00e9todos com o mesmo nome tenham assinaturas diferentes, variando no n\u00famero e tipo de argumentos, bem como no valor de retorno. A substitui\u00e7\u00e3o, por sua vez, pode ser usada para substituir um padr\u00e3o de texto por outro ou para substituir o conte\u00fado de um arquivo por outro.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"41\"><li><strong>Explique o que \u00e9 IL.&nbsp;<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>IL (Intermediate Language) \u00e9 uma linguagem intermedi\u00e1ria compar\u00e1vel ao assembly em linguagens compiladas. Em C#, o compilador da Microsoft converte o c\u00f3digo C# de alto n\u00edvel em c\u00f3digo IL. Esse c\u00f3digo IL \u00e9 ent\u00e3o processado pelo CLR (Common Language Runtime), que o converte em linguagem de m\u00e1quina para execu\u00e7\u00e3o e gerenciamento.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"42\"><li><strong>\u00c9 poss\u00edvel ter m\u00e9todos sem par\u00e2metros em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Sim, \u00e9 poss\u00edvel ter m\u00e9todos sem par\u00e2metros em C#. O desenvolvedor deve apenas especificar par\u00eanteses vazios na declara\u00e7\u00e3o do m\u00e9todo.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"43\"><li><strong>Quando voc\u00ea utiliza Icomparable?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A fun\u00e7\u00e3o de IComparable \u00e9 fornecer um m\u00e9todo de compara\u00e7\u00e3o de dois objetos de um tipo espec\u00edfico. \u00c9 necess\u00e1rio se voc\u00ea quiser fornecer qualquer funcionalidade de ordena\u00e7\u00e3o para seu objeto.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"44\"><li><strong>Como restringimos um tipo gen\u00e9rico em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O tipo gen\u00e9rico em C# \u00e9 um recurso que permite criar classes, estruturas, interfaces e m\u00e9todos. Para restringir um tipo gen\u00e9rico, pode-se utilizar a palavra-chave &#8220;where&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"45\"><li><strong>Aponte a diferen\u00e7a entre uma exce\u00e7\u00e3o throw e uma cl\u00e1usula throw em C#.<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>A principal diferen\u00e7a \u00e9 que as exce\u00e7\u00f5es lan\u00e7adas com throw substituem o rastreamento da pilha, enquanto as cl\u00e1usulas throw preservam essas informa\u00e7\u00f5es. Assim, quando se usa throw exceptions, torna-se muito mais complicado identificar o c\u00f3digo original que gerou a exce\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"46\"><li><strong>Como as refer\u00eancias circulares podem ser corrigidas em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Elas podem ser corrigidas de v\u00e1rias maneiras, como: utilizando Weak References, quebrando o ciclo de refer\u00eancia, fazendo o desacoplamento com interfaces, usando a inje\u00e7\u00e3o de depend\u00eancia, entre outros.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"47\"><li><strong>Como se usa HashSet&lt;T&gt; em C#?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>HashSet&lt;T&gt; em C# \u00e9 usado para armazenar uma cole\u00e7\u00e3o de elementos \u00fanicos sem ordem espec\u00edfica. Para us\u00e1-lo, deve-se criar uma inst\u00e2ncia e adicionar elementos com o m\u00e9todo Add.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"48\"><li><strong>Quais s\u00e3o os quatro conceitos fundamentais em programa\u00e7\u00e3o orientada a objetos? Voc\u00ea sabe us\u00e1-los? D\u00ea exemplos.&nbsp;<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Basicamente, os quatro conceitos s\u00e3o: Encapsulamento, Polimorfismo, Abstra\u00e7\u00e3o e Heran\u00e7a. (O desenvolvedor pode dar exemplos que j\u00e1 utilizou).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"49\"><li><strong>O c\u00f3digo em C# \u00e9 gerenci\u00e1vel ou n\u00e3o gerenci\u00e1vel?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>O c\u00f3digo em C# \u00e9 gerenci\u00e1vel, pois ele \u00e9 compilado para uma linguagem intermedi\u00e1ria.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"50\"><li><strong>O que \u00e9 um m\u00e9todo overloading e um m\u00e9todo overriding?<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Um m\u00e9todo overloading \u00e9 quando n\u00f3s temos uma fun\u00e7\u00e3o com o mesmo nome, mas com assinaturas diferentes. J\u00e1 um m\u00e9todo overriding \u00e9 quando n\u00f3s sobrescrevemos um m\u00e9todo virtual de uma classe pai na classe filha usando a palavra-chave override.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Como e quando utilizar estas perguntas nas entrevistas sobre C#<\/h2>\n\n\n\n<p>As entrevistas sobre C# podem ser usadas em processos seletivos para contratar novos desenvolvedores para a equipe, no mapeamento das <a href=\"https:\/\/coodesh.com\/blog\/rh-tech\/assessment\/como-avaliar-habilidades-de-desenvolvedores\/\">habilidades do time<\/a> para uma futura promo\u00e7\u00e3o ou nas avalia\u00e7\u00f5es dos cursos sobre esta tecnologia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>No processo seletivo, que \u00e9 o momento mais comum, \u00e9 interessante que as perguntas t\u00e9cnicas sejam cobradas no final do processo, ap\u00f3s a fase da triagem de curr\u00edculos e dos testes de habilidades. A partir das respostas, ser\u00e1 poss\u00edvel apontar quais s\u00e3o os desenvolvedores mais qualificados, conforme o n\u00edvel de senioridade.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, os tech recruiters podem adaptar as perguntas conforme o contexto do projeto e ainda aplicar novas perguntas t\u00e9cnicas nas entrevistas sobre C# a partir das respostas dadas pelos candidatos finalistas.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por meio das respostas dadas, os entrevistadores devem ficar atentos aos seguintes pontos:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Conhecimento pr\u00e1tico dos profissionais;<\/li><li>Linha de racioc\u00ednio;<\/li><li>Comunica\u00e7\u00e3o clara e objetiva;&nbsp;<\/li><li>Capacidade de resolu\u00e7\u00e3o de problemas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Portanto, em cada resposta \u00e9 poss\u00edvel perceber outros aspectos das habilidades dos desenvolvedores com o intuito de encontrar o melhor para a sua equipe.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea viu as 50 perguntas para usar em entrevistas sobre C# e deve ter se lembrado de situa\u00e7\u00f5es em que precisou analisar mais atentamente um candidato da \u00e1rea t\u00e9cnica para n\u00e3o ter problemas futuros, como uma contrata\u00e7\u00e3o mal-sucedida, por\u00e9m, n\u00e3o tinha esse tipo de recurso para lhe ajudar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Embora seja muito importante avaliar desenvolvedores com perguntas t\u00e9cnicas, muitas empresas acabam contratando apenas pelas informa\u00e7\u00f5es do curr\u00edculo, arriscando-se a contratar pessoas n\u00e3o qualificadas para vagas que s\u00e3o t\u00e3o estrat\u00e9gicas para o neg\u00f3cio.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea j\u00e1 viu 50 perguntas t\u00e9cnicas para entrevistas sobre C# para encontrar o melhor desenvolvedor da \u00e1rea, que tal us\u00e1-las no seu pr\u00f3ximo desafio? 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